اساسيات تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام يونتي


دورة معدة لفهم اساسيات تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد في يونتي. الدورة للمبتدئين، يعني انها تبدأ من الصفر.


عند الانتهاء من هذه الدورة، المتعلم يجب ان يكون قد اتقن:

  1. آلية عمل الأدوات والنوافذ في يونتي
  2. آلية التعامل مع الأجسام الفيزيائية ثنائية الأبعاد
  3. تصدير اللعبة الى عدة انظمة.

Share on Google Plus

About Marcellus Drum

This is a short description in the author block about the author. You edit it by entering text in the "Biographical Info" field in the user admin panel.
    Blogger Comment

2 comments: